原神:这四点增加奖励的措施更能留住玩家,荧空的专武也要安排

来源:网络/时间:2023-02-27 20:03/作者:park

原神已经发展了两年多的时间,尽管如此,许多游戏玩法和奖励仍然保持着最初设定的数值阶段。初期玩家可以享受到丰厚的奖励,轻松囤积原石,在广阔的世界中尽情探索,并享受培养角色的乐趣。

原神:这四点增加奖励的措施更能留住玩家,荧空的专武也要安排

  但是现在来看,尤其是对于那些58级以上的玩家而言,奖励实在是除了月卡和日常委托外没有其他渠道获得了,但是角色依旧在复刻,复刻的压力比新玩家要大很多,那么大佬和老玩家优势在哪儿?

  所以我提四点建议,照顾一下老玩家的游戏体验很关键。

  第一、开放世界等级9和世界等级10,提高等级上限,在高等级世界,获取的圣遗物,怪物掉落材料数量增加,让玩家更有乐趣去突破那些仓管角色。虽然大世界和深渊只需要十几个角色就可以全都解决,但是还是有很多玩家想要突破新角色的,包括四星角色。

  奈何材料实在是太难打,体力不够用,仓管角色根本不敢拉,所以提高材料掉落概率很重要。

  第二、世界等级9以上的玩家,每日任务数量降低,奖励维持不变。有些玩家真是被每日委托烦的头疼,甚至不想上线了。本来日常委托就是留人的,现在压根不想上线拿蚊子腿的奖励了。

  第三、后续版本增加大世界奖励,须弥地图那么大,奖励总量甚至感觉不如稻妻。宝箱少,守着宝箱的怪物却一个比一个难打。蝎子旁边的普通宝箱真的是有够讽刺的。

  而且游戏那么久了,宝箱里依旧是开不出五星圣遗物,打圣遗物完全只能去打BOSS和副本。

  第四、主角可以获得专属的圣遗物套装和五星专武,主角随着剧情一路变强,但是在游戏中,草主也是吃了草属性角色少的福利,能够上场,随着草属性角色的补全,主角又要变成仓管了。

  所以荧空如果有专属装备提升强度的话,至少让XP玩家可以欣慰一点,对于剧情而言也更合理。


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